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    • 圖形算法工程師-布料模擬 開發類 杭州 展開

      崗位職責:

      1.開發布料模擬核心算法;

      2.研究并實現前沿學術成果。

      職位要求:

      1.本科或以上學歷,扎實的數學基礎,擅長數值分析和非線性優化問題的數值解法;

      2.有布料模擬相關經驗更佳;

      3.掌握cuda、C++,且能夠封裝代碼;

      4.英文閱讀流暢。

    • 3D動畫師 美術類 杭州 展開

      崗位描述:

      1.寫實角色以及其他風格的角色動畫、表情、口型、pose等制作,準確把握動畫的節奏,賦予角色靈魂;

      2.根據動畫流程需要,修補處理好動捕數據導入MAYA,滿足后續環節制作;

      3.能夠將故事板或者鏡頭腳本的內容,制作成動畫。

      職位要求:

      1.有5年以上制作過高品質番劇,電影或游戲動畫的專業工作經驗,大專及以上學歷;

      2.根據項目需求,制作寫實角色、道具動畫及少量場景動畫;

      3.可以根據項目要求攝制擺放3D攝像機鏡頭,完成攝像機動畫;

      4.深刻理解人類、四足及各種物體的運動規律和動力學原理,對鏡頭運動、節奏和畫面構圖有良好的把握;

      5.熟練應用Maya的攝像機與動畫模塊,了解模型與綁定的基本知識,熟悉MotionBuilder 等軟件;

      6.熟悉UE4等實時渲染引擎的動畫流程,并具有實時渲染項目動畫經驗,有動捕和面捕捉數據采集經驗及采集數據修正經驗;

      7.具備良好的溝通理解能力、工作執行能力和團隊合作能力,能夠在一定壓力環境下高效地完成工作任務。本崗位需要提供個人作品。

    • 市場調研分析 市場類 杭州 展開

      崗位職責:

      1.負責公司主營產品的市場數據調研及分析,持續產出行業及競對分析報告,為銷售策略制定提供指導,并跟銷售蹤團隊和市場的反饋;

      2.負責大型生態級渠道的對接入庫。

      職位要求:

      1.具有咨詢、行業研究、數據分析相關經驗優先,有數據產品開發經驗優先,邏輯清楚,學習能力強,名校背景優先。

    • 視覺算法工程師 研究類 杭州 展開

      崗位職責:

      1. 視覺常用算法的實現;

      2. 模型精度提升和加速壓縮,目標是在移動平臺的實時模型。

      職位要求:

      1. 本科或以上學歷,計算機或數學相關專業;

      2. 良好的C/C++編程基礎;至少熟悉一種常用深度學習開發框架;

      3. 掌握常見的分類、檢測、分割、生成模型;了解常用模型加速和壓縮技術;

      4. 有相關大賽經歷,或者參與過一線實戰中的優秀算法結果產出;

      5. 良好的英文文獻閱讀能力,能快速實現技術原型。

    • Android開發工程師 開發類 杭州 展開

      崗位職責:

      1.根據產品需求完成框架、關鍵模塊的技術選型、開發和改進;

      2.負責職責模塊設計、開發、測試、上線和運行跟蹤;

      3.根據研發規范和產品要求獨立完成相關文檔編寫。

      職位要求:

      1.計算機相關專業全日制本科及以上學歷,3-5年Android開發經驗;

      2.良好的編程風格,熟悉常用的數據結構與算法,熟悉常用設計模式;

      3.良好的Java基礎,了解多線程并發編程,熟悉JVM內存模型;

      4.熟練掌握Android開發、測試、調優工具的使用,熟悉Android基礎架構、組件;

      5.有較強的邏輯思維能力,善于分析、歸納、描述、溝通、和解決問題;

      具備以下者優先:

      1.對復雜業務架構理解力強,有中大型項目架構設計或者重構經驗者優先;

      2.熟練掌握C語言,熟悉Android Framework系統架構,熟悉JNI/NDK開發,有過熱修復、組件化、SDK的研發經驗者優先;

      3.熟悉視頻編解碼、Camera API、OpenGL等相關者優先;

      4.參與過熱門開源項目者優先。

    • 算法優化工程師 研究類 杭州 展開

      崗位職責:

      負責不同嵌入式/PC平臺深度學習算法的性能優化及落地。

      職位要求:

      1. 本科及以上學歷,計算機相關專業,熟悉C/C++編程;

      2. 了解算法性能分析方法,熟悉NEON/SSE/匯編指令,并掌握常用的代碼優化技術;

      3. 掌握深度學習Inference框架基礎知識;

      4. 有深度學習加速庫優化經驗,模型優化(壓縮/量化等)經驗;

      5. 有tvm/xla項目經驗。

    • 圖像算法工程師 研究類 杭州 展開

      崗位職責:

      1. 底層圖像處理相關算法的調研和實現;

      2. 算法的產品級改進和落地,包括針對具體應用的算法調整和針對移動平臺的算法加速等;

      3. 能夠自己完成簡單的demo驗證算法的效果,后期負責定制具體的接口,完成和產品端的對接。

      職位要求:

      1. 本科或以上學歷,計算機相關專業;

      2. 良好的C/C++編程基礎;熟練掌握常用的代碼庫如OpenCV等;

      3. .熟練掌握底層圖像處理相關算法和原理,如圖像濾波,顏色映射、超分辨率、相機視頻流處理等;

      4. 有良好的分析、解決問題能力,樂于學習和探索新知識;良好的英文文獻閱讀能力,能快速實現技術原型。

    • 模型師 美術類 杭州 展開

      崗位描述:

      1.能夠承擔多種風格的影視級精度和次時代3d類角色(卡通類,寫實類等)制作責任;

      2.需要與設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,提升項目的美術品質及優化;

      3.根據設定,理解原畫和意圖,制作3d角色模型以及物件資源、貼圖繪制和材質制作;

      4.理解項目的美術風格和質量跟進,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;

      5.對研發流程和環節配合有較高的敏感性和認知度。

      職位要求:

      1.5年以上影視級別或次時代3d角色模型工作經驗,大專(全日制)以上學歷;

      2.具備熟練的建模能力,精通maya細節雕刻并輸出對應的法線和置換貼圖,擅長各種風格角色表現,擅長pbr制作流程和制作規范,材質貼圖制作流程熟悉。精確把控3d角色的風格和品質,能制作寫實毛發,熟練次表面皮膚材質的貼圖制作和材質調整,能使用影視級別的渲染器redshift渲染角色和毛發;

      3. 能熟練使用unity等引擎編輯器制作實時角色效果;

      4.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,做事認真主動,不推卸埋怨,思路清晰,規劃性好,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強,對業界新風格新技術始終保持敏感;

      5.熟練掌握3dmax/Maya,Photoshop等其他相關制作軟件。

    • 原畫師 美術類 杭州 展開

      崗位職責:

      1.負責公司角色原畫設計任務(角色、表情、服裝道具),重視角色表情的表現力,并涉及場景原畫工作;

      2.可配合其他部門完成部分非原畫類美術的需求(如ui、2d動畫等);

      3.正確理解策劃案需求和項目需求合理計劃產出需求,及時與主管負責人溝通,按時保質完成計劃任務。

      職位要求:

      1.大?;蛞陨蠈W歷,有扎實的美術功底、出色的設計能力和豐富的想象力;

      2.2年以上相關工作(作品優秀者可放寬要求),熟悉項目流程,對歐美美術風格有獨到的理解以及熟練掌握相關繪制軟件;

      3.有想法并能夠付諸現實,獨自創造設計能力強,在造型和色彩方面有研究;

      4.認真負責,并且能參與融入到項目和團隊中,溝通能力強。

    • 圖形算法工程師 研究類 杭州 展開

      崗位職責:

      1. 圖形學相關算法的調研和實現;

      2. 主導完成算法的產品級改進和落地,包括針對具體應用的算法調整和針對移動平臺的算法加速等;

      3. 主導完成簡單的demo驗證算法的效果,后期負責定制具體的接口,完成和產品端的對接。

      職位要求:

      1.本科或以上學歷,計算機相關專業;

      2. 良好的C/C++編程基礎;熟練掌握常用的代碼庫如OpenCV,OpenGL,OpenNI,PCL等;

      3. 熟練掌握圖形學Mesh、Image、或者3D建模相關算法;

      4. 有圖形學頂會/期刊發表,或者有優秀的實用項目產出;

      5. 有良好的分析、解決問題能力,樂于學習和探索新知識;良好的英文文獻閱讀能力,能快速實現技術原型。

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